传统1v1跳棋竞赛规则(2019) 比赛 规则

挑战者 3656

传统1v1跳棋竞赛规则(2019)

第一章 总则

1、比赛以QQ跳棋系统规则为基准,在遵循(胜负判定除外)的基础上附加其他规则。

第二章 行棋规则

2、先后手:基础赛和任意批次加赛中均应交替更换先后手。(如加赛2盘未果后再加赛2盘,视为不同批次的加赛,不做连贯交替)。

3、胜负判定:先手者至少快2步进营为胜,快1步进营者为平,后进营或黄牌违规者为负。

4、计时:系统允许单步用时20秒。

(1)常规比赛(非快棋赛)其赛程前期允许每人每盘超时4次,1/4决赛、半决赛为6次,决赛(含季军赛)为8次。在允许超时范围内必须等待对方行棋,未等须原路退回。棋子全部出营后,按照规定次数该等必须等。

如因等对方妨碍己方出营(第6条),可不等但只能移动营内棋子。妨碍的判断标准:剩余轮次减己方达到出营条件步数小于3。25轮后计算方法为31减轮次再减剩余步数与3比较,例如第28轮时剩余3轮,己方需1步可出营,3-1<3,可不等对方。同理,23轮、18轮时需1步达到第6条的出营标准可不等。

(2)快棋赛超时不等。

5、略过:符合第4条计时的相应情况应被动按&ldquo;略过&rdquo;键等待对方行棋。己方可在任何情况下主动略过视为放弃行棋,但须告知轮到对手行棋。

6、出营标准:QQ跳棋系统要求每人第20、25、30回合出营子数达到5、8、10。

7、禁止砌墙:双方出营后一方砌双层墙致对手无法逾越令比赛无终,循环3个回合后必须变招。

8、重复行棋(双方棋子全部出营后适用本条,未出营前适用出营标准):双方行棋出现循环反复已达3次,可由任何一方提议平棋, 经审查局面属实, 即使另一方不同意,裁判员也有权判为平棋。如双方都没有提出而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判平棋;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本条处理。

9、断线:双方协商确定结果,有条件复盘者进行复盘。无法复盘者:判弱势断线者负,大优断线者重赛,均势断线双方协商。无法协商一致者以组委会判定为准。

10、若每场上限盘数内可分出胜负,余下的盘数可不比。

11、选手赛前达成一致的合理规则经由裁判同意后属于竞赛规则,必须遵守。 如双方约定在满足第4条计时规则下,其他情况超时无限制等待。

第三章 选手须知

12、选手不得隐身登录QQ游戏大厅,双方查阅比赛账号、昵称与报名情况相符。报名账号遗失等需提前向裁判长请示,否则不得使用非报名账号比赛。

13、每位选手在每场基础赛中可有一次申请休息5分钟的机会(当盘须结束),相应裁判发出比赛开始指令后5分钟内必须上桌比赛;加赛中不得休息。

14、选手截图跳棋全窗口向裁判汇报成绩,对方违规或出现争议请自行提供直接证据。如选手没有相关证据,以裁判判定为准。

15、每轮比赛完毕后,组委会有权要求所有选手提供QQ游戏登录IP截图或远程查看,网址:

网页链接

16、下轮开赛前选手未向组委会提出异议,默认选手认可本轮比赛成绩。

17、棋手退出比赛,按下列办法处理:

(1)比赛尚未开始,有棋手退出比赛,在时间允许的情况下应重新抽签。

(2)在循环制赛中,若棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。若已赛局数达到轮次的一半,则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理。

(3)在积分编排制比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,此后赛程不再编排。

(4)在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作弃权处理。

18、公平竞赛,文明对弈,尊重对手,尊重裁判,尊重观众。

第四章 违规

19、黄牌违规。比赛中,一方出现下列情况之一,判当盘负:

(1)违反行棋规则中的有关规定,而情节尚不严重者。

(2)违反选手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。

20、红牌违规。比赛中,选手出现下列情况之一,取消比赛资格(公示在论坛,由上轮被淘汰选手中的优胜者替补):

(1)使用作弊软件及任何形式的替赛或多号参赛。

(2)严重违反行棋规则中的有关规定。

(3)严重违反选手须知中的有关规定。

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最新回复 (2)
全部楼主
  • 华夏的汉子 2020-11-14
    引用 2
    文件规范,好!
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  • dima688 2021-11-3
    引用 3
    支持
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